Expedición al castillo de Ravenloft

Donde se cuentan las historias de héroes contra monstruos, de personas que huyen de su destino o se encuentran a la sombra de el, pero principalmente se cuentan las canciones de héroes sombríos, cuales el Diablo de Blake, que luchan contra sus captores, “los Amos y los Hados”.
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jueves, 14 de octubre de 2010

Oblivia- Equipo de Combate


Os dejo una pequeña guia de equipo de combate. Ademas de un par de reglas sueltas relacionadas con el las vertientes mas agresivas. Sobre pertenencias mas mundanas ya pondré algunas listas personalizadas, pero como siempre podéis seguir utilizando las referencias de cualquier sistema D20.

El sistema de equipo sigue siendo un híbrido entre d20 y d100 mas o menos ensamblado. Sigo necesitando vuestra ayuda para pulirlo! Encontrareis muchas cosas relacionadas con reglas que os suenen mucho a D&D, ademas de los añadidos. Me siento especialmente orgulloso del grupo de armas universales (Baston, daga y Honda), la magnitud critica, las armas improvisadas y las reglas sobre munición.

Un apunte sobre el talento de los Sarrianos "Equipo especial (Shide)" o "Equipo especial (Túmulos)". Los beneficios de este equipo son excepcionales, pero no se considera "objeto magico" per se. Aquí las notas:

-Equipo Shide: No se deteriora con el paso del tiempo ni se rompe, incluso en el caso de la madera o fragil. Proporcionan de 1 a 3 punto de esencia residual a la reserva mientras este "equipado" en el aventurero.

-Equipo Tumulario: Armas: +1 al daño pero -1 al impactar. Armaduras: +1 Evasion pero -1 RD, solo pueden ser de intermedias para arriba. No se pueden romper de ninguna forma.

http://www.megaupload.com/?d=YRRN7P0M

Finalmente volver a comentar los cambios en la generación de PJs, cortesía de Alastor. Ahora los puntos de maestría que dan las habilidades de infancia son de 20% y las de adolescencia de un 15%. El resto se mantienen al 10% habitual. Consultad mis notas en el anterior post.

viernes, 23 de julio de 2010

DAO- Equipo


Bueno chicos, para ir calmando el mono del recopilatorio (hay alguien hay!?) os voy dejando el equipo traducido. Tenemos las armas, armaduras y demas con sus estadusticas utiles para una partida a este gran juego. Proximamente colgare el combate, mi gran asignatura pendiente. Pero con esta sección podreis ir vislumbrando un poco como sera gracias a las estadisticas de las armas y el papel que juegan las armaduras.

Sobre el recopilatorio os pido disculpas por el retraso, pero esta semana a sido dificil para mi y mis amigos. Paciencia, en poco tiempo estara todo con alguna seccion mas como la subida de nivel!

Aqui teneis el pack: http://www.megaupload.com/?d=9SOTBE8K

Es posible que encontreis algun termino contradictorio o traducido de forma diferente, como tipo de armas "porra". Recordad que es una beta y estamso calibrado el glosario. Espero poder traducir todo bien para la primera recopilación.

De nuevo gracias a mi equipo, la gente de "Level32" y a Fian, el culpable de mi "oldschoolitis".