Expedición al castillo de Ravenloft

Donde se cuentan las historias de héroes contra monstruos, de personas que huyen de su destino o se encuentran a la sombra de el, pero principalmente se cuentan las canciones de héroes sombríos, cuales el Diablo de Blake, que luchan contra sus captores, “los Amos y los Hados”.
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sábado, 12 de enero de 2013

Historia de una Ciudad: Constantinopla

Contemplad el hogar de arcángel Miguel!
Continuando con la linea del anterior articulo, a medio camino entre ciudades y juego organizado, prosigo relatando mi peculiar experiencia. Es bien sabido que uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es la saga que conforma Vampiro, tanto mascarada, edad oscura y edad victoriana.

El viejo mundo de tinieblas tenia muchos defectos, especialmente para aquellos que no conocían los frenos. Una metatrama caótica, un reglamento que hacia aguas cuando lo presionabas un poco y una saturación de elementos paranormales. Parte del reglamento se soluciono con el nuevo mundo de tinieblas, pero por el camino perdió parte del encanto de su predecesor, si bien a mi me satisfació mucho. Con unas cuantas reglas caseras, tomando conceptos de los dos lados y L5R (hermano bastardo del juego) desarrolle mi propio reglamento, que nos funciona a las mil maravillas.

Con el tiempo llego la madurez narrativa y perdimos parte de la impertinencia que provocaban nuestra testosterona. Cogimos gusto por el juego avanzado y el riesgo. Cuando regresamos a Vampiro, tras mucho tiempo, fue muy diferente a como lo vivimos hacia unos cuantos añitos. Pero la esencia seguía siendo la misma.

Gracias a AC Revelation podemos disfrutar de la Ciudad
de forma interactiva
Lo primero que me di cuenta, soy lento que le vamos hacer, es que Vampiro es la historia de una ciudad. Los principales suplementos de Vampiro son la serie "... nocturnos", guías urbanas con sus temas, marcos, historia, personalidades y peculiaridades. Los condenados están estrechamente relacionados al entorno en el que se mueven. La ciudad no era un lugar o un premio ,era la encarnación de toda la esencia que la componía  cainita a cainita, mortal a mortal. O era al revés?

Cuando decidimos embarcarnos es una nueva saga de juego acudí a mis jugadores mas veteranos, casi todos ellos dispersos por el globo. Les hice una oferta que no pudieron rechazar, una nueva crónica de vampiro, como las de antes, pero con todo lo que atesoramos por el camino. Solo podíamos jugar cuando nos reuniéramos una parte del grupo considerable y esto solo acontecía cada mucho tiempo. Esto, a priori un escollo, se convirtió en una bendición. Cada sesión se atesora como un pequeño regalo, como un merecido descanso.

En cuatro años hemos jugado unas 10 sesiones de juego. Cada una a sobrepasado las 6 horas de partida intensiva, ademas de los preparatorios. Esta partida a llegado a ser considerada "de pata negra" de mi mesa de juego, envidiada por muchos que no pueden participar y se maravillan de sus anécdotas  Se han coordinado vacaciones para poder jugar un par de sesiones, y ese esfuerzo invertido amigos míos no hay quien lo pague!

Pese a las dudas iniciales con Transilvania Nocturna, la ciudad elegida fue Constantinopla, una espina clavada en mi curriculum rolero. Después de una inmersión rápida fui destapando mas cosas de las que me podía imaginar. No solo se trata de uno de los mejores suplementos que reposa en mis estanterías  su poderosa magia te engancha rapidísimo, independientemente de su excelsa calidad. Es una ciudad atípica a las que se presentan en este juego.

Cada sesión los personajes escalaban en las posiciones sociales de la ciudad. Su capacidad de moldear el entorno crecia a la vez que ellos se dejaban amoldar por la ciudad. Llegaron como invasoras para convertirse en sus guardianes!!! Constantinopla los transformo en concepto y visión. Hicieron sus refugios en sus lugares preferidos, se unieron a sus facciones, manipularón su crecimiento, se unieron a ella de mil firmas.

Ahora el estilo de juego se refuerza con una sencilla herramienta que desde aquí recomiendo encarecidamente, los grupos de facebook. Cree uno bajo el titulo de "Vampiro: Constantinopla", desde este espacio puedo informar a los jugadores, crear eventos y votaciones, colgar resúmenes y relatos. La partida sigue viva a pesar del tiempo que pasa entre sesión y sesión. También me permite avanzar tramas menos importantes gracias al chat y otro tipo de eventos, que de otra forma quedarían en el tintero por falta de tiempo.

De esta interesante y sencilla herramienta surge mi primer Experimento. Incluir a otros compañeros que no son de la partida, pero que ahora la conocen. Estos opina y votan como agentes externos, influenciando en la trama de forma directa sin el control de los jugadores. Además otro jugador, que por desgracia se perdió unas sesiones, a decido ir por su lado, siendo Facebook su principal herramienta de interrelación.
La hermosa khalida
Uno de los personajes de la campaña

La cosa no queda hay, pese a la pequeña escala de los acontecimientos estoy pensando en potenciar esta herramienta y crear otros grupos de juego de menor nivel. Los jugadores originales, que ahora ostentan cargos importantes en la ciudad, podrían construir tramas u ordenar misiones que los grupos mas "jóvenes" desempeñarían. Según su éxito o fracaso la trama original variaría en la siguiente sesión. Un juego organizado a pequeña escala. Creo que Auvernium se moverá de forma similar a este experimento.

Estoy pensando aplicar los grupos de Facebook a todas mis partidas regulares, así como los grupos de whatsApp. las nuevas tecnologías nos brindan herramientas maravillosas, este tema lo tratare en "Phoenix Evolution".

lunes, 27 de junio de 2011

Sangre Autentica, de la buena oiga!


Este post contiene spoilers sobre la serie "true blood".

Esta HBO no me da tregua. Primero "Pacific", luego "juego de tronos" y cuando aun estaba flipando con el final de esta primera temporada me sueltan mi droga de verano, la 4ª temporada de "True Blood"... que quieren que les diga, me tienen enganchado y con los vampiros ya es caballo ganador.

"True Blood" nos presenta un mundo donde los vampiros (en su vertiente clásica, no como los de crepúsculo) se presentan, con reservas, a la sociedad publica. Intentan unirse al mundo de los humanos y participar de forma abierta en la civilización y la historia, aunque la serie nos da destellos que ya llevan haciéndolo en las sombras desde casi el comienzo de la misma. Anecdoticamente la serie tiene este titulo por una bebida que comercializan para ellos, una suerte de sangre sintética que les permite sobrevivir, pero citando al gran Lestat: "Sobrevivir no vivir".

Pero los vampiros son lo que son; depredadores y manipuladores de oscuro corazón y aun mas tenebroso deseo. Esta claro cual es la influencia directa de esta saga, Mundo de Tinieblas. Posiciones políticas, enemigos, debilidades... los conocedores del juego de rol verán constantes referencias al producto del "lobo blanco".

A lo largo de las diferente temporadas nos encontramos con otras bestias sobrenaturales que pueblan el mundo como hombres lobos, cambiantes, brujas e incluso hadas. Estas ultimas son especialmente bien redirigidas en el primer capitulo de esta temporada, dándoles el toque siniestro de los corros de Hadas de "changeling".

Lla serie se desarrolla en "Bom Temps", un pueblo de la profunda Luisiana, mejor no puede estar caracterizado, por que hasta los paletos son sumamente reconocible. Se hacen viajes a otras localizaciones, pero en general todo se desarrolla en este apartado rincón del sur profundo. Una especial mención a los personajes secundarios, perfiles creíbles y con cierta participación en la serie.

Tras una enorme primera y segunda temporada la tercera nos dejo un sabor agridulce en la boca, Russel Edintong es un villano poderoso y carismático. Pero algunas lineas argumentales, como el tema de las Hadas o Tara, estaban plantando dudas en los aficionados de la serie. Tras ver este capitulo la cosa a cambiado mucho, teniendo en cuenta que los principios de temporada de "True Blood" suelen ser extraños y dispersos, ya que nos quieren presentar muchas tramas que irán desarrollando en diferentes capítulos.

Cambios... Bill es el rey de la zona!? Vampiros en Política directa? Sooky fue secuestrada por un corro de hadas y regresa un año después? Jason a sentado cabeza como policía y cuida una manada de niños/gitanos/licantropos? Tara lesbiana? LaFallete gay... espera, eso ya lo era! Andy, el nuevo sheriff, enganchado al V? No a sido un capitulo de 10, pero si uno muy bueno, que nos a dejado un motón de tramas y nos aclara (pero no resuelven) otras.

En esencia tendremos True Blood puro para esta nueva temporada, no se si luego decaerá como la montaña rusa (Rassell) que fue la tercera, pero la premisa no es nada mala.

Ah! Y sale mas Pam, me encanta!

miércoles, 16 de febrero de 2011

Cazadores: Los Vampiros

Yo también se poner chicas ligeras de ropa
para el regocijo de mis moradores

De la mano de Reik de Martiria (Alastor en los blogs), afamado cazador de criaturas de la noche, os traigo su primer volumen de la serie "Cazador". En el se nos narra sus estudios y experiencias con los Vampiros, una de las criaturas mas peligrosas del núcleo. Una completísima guía (no definitiva, por supuesto) sobre estas temidas criaturas. Entre sus paginas nos encontramos métodos para identificarlos, psicología, anatomía del no-muerto y una infinidad de tácticas para combatirlos.


Este pdf es una versión resumida de la famosa "guía Van Ritchen de los Vampiros" y otros libros. Se acerca mas a un articulo que a un ensayo. Su contenido puede ser usado en cualquier campaña que gire (aunque sea parcialmente) sobre estos predadores de la noche. Se puede entregar a los personajes como un conjunto o dosificado para luego crear un supuesto volumen.


http://www.megaupload.com/?d=GOWL1Q01


Para finalizar quería comunicaros que pronto estará lista la traducción/adaptación para "Aventuras de la Marca del Este" el fantástico modulo original "Ravenloft (I6)", donde podréis utilizar este articulo de forma complementaria y sacarle aun mas jugo. Después de terminar la traducción y su primera revisión queremos "desencartonar" un poco el texto y hacerlo mas flexible y localizado. También estoy trabajando en unas serie de anexos para la aventura y próximamente se maquetara. La cosa va lenta por que es nuestro primer trabajo medianamente serio. Desde aqui un abrazo y agradecimientos a todos los que me estáis echando una mano como sc8rpi8n, Tel, Alastor...