
Expedición al castillo de Ravenloft
viernes, 5 de agosto de 2011
Planescape: La defensa de Sigil

viernes, 29 de julio de 2011
Planescape: Los Planos bajo asedio

Los planos se encuentran en peligro! Los terrorificos aliados de Lord Muerte, algunos de ellos "Campeones Planales" cambiados de bando, han comenzado una guerra contra la creación. Grietas planales se abren en los diferentes mundos para vomitar las horadas de sirvientes de los "Conquistadores de planos", como ahora se hacen llamr los seguidores del adversario.
La Propia ciudad de Sigil se encuentra bloqueada y muchos de los portales custodiados por malvadas entidades. El Principe de escarcha esta a punto de asaltar la mitica urbe y solo los "Campeones Presentes", vosotros jugadores, podran liberarla. Enbarcad a vuestras tropas en los navios magicos, prepararos para la guerra en medio del tormentoso mal Astral, la contienda no ha hecho mas que comenzar.
Tenemos ya la lista cerrada de heroes para la partida. Ademas de la "brujula planal" de acuerdo con el sorteo de la once el numero 9 adquirira el objeto en la creación de PJ, que corresponde a "el zombie de goma". Este domingo quedaremos para cerrar los ultimos detalles, repartir el equipo y repartir tramas personales. Si diera tiempo se jugaria una introducción, pero seria muy optimista.
Reglas de la casa aplicadas en la partida:
-1/2 level al daño
-Dureza V2.0 (1pg por nivel y 3 a nivel 1, 11 y 21)
-Se admiten las dotes caseras: Robusto, Rasgo de clase clasica X
-Recoradad: Aura, teletransporte y ataque de oportunidad
Rasgo de clase clasica X: Requisito: Tu clase essential X a de ser la misma que la del rasgo clasico a adquirir. Beneficio: Esta dote permite adquirir un rasgo de clase de los manuales clasicos que no disponga una de la serie essencial ononima. Por ejemplo: un brujo de "hoja encantada" podra adquirir "maldición de brujo".
P.D: Llegamos a la entrada nº100, un gran logro para este pequeño blog, que a estado a punto de desaparecer en muchas ocasiones. Gracias chicos!
sábado, 23 de julio de 2011
Planescape: La Venganza de Lord Muerte.

¡Mira! La muerte se ha izado un trono
en una extraña y solitaria ciudad
allá lejos en el sombrío Oeste,
donde el bueno y el malo y el mejor y el peor
han ido a su reposo eterno
Allí capillas y palacios y torres
(torres devoradoras de tiempo que no se estremecen)
no se asemejan a nada que sea nuestro.
En los alrededores, olvidadas por vientos inquietos
resignadamente bajo el cielo
las melancólicas aguas reposan.
No bajan rayos de luz del santo cielo
a esta ciudad de la eterna noche.
Pero una luz interior del lívido mar
proyecta silenciosas torrecillas
-resplandecen los pináculos por todas partes-
Cúpulas-agujas, salones reales
pórticos, paredes estilo babilónico,
sombrías y olvidadas glorietas
de hiedra esculpida y flores pétreas,
y muchos, muchos maravillosos santuarios
cuyos ensortijados frisos entrelazan
la viola, la violeta y la vid.
Resignadamente bajo el cielo
las melancólicas aguas reposan.
Tanto se mezclan allí las torres y las sombras
que parecen péndulos en el aire
mientras que desde una altiva torre en la ciudad
la muerte mira hacia abajo como desde una enormidad.
Allí los tiempos abiertos y las descubiertas tumbas
bostezan a nivel con las luminosas olas,
pero no las riquezas que allí yacen
en cada uno de los ojos de diamante del ídolo
-los muertos alegremente enjoyados no
tientan las aguas desde sus lechos-;
pues no se rizan las ondas, ¡ay!,
en este desierto de cristal-
Ninguna agitación dice que los vientos pueden estar
en algún mar lejano y más feliz-.
Ninguna ola sugiere que los vientos han estado
en mares menos espantosamente serenos.
¡Pero, mira! ¡Algo se agita en el aire!
La ola. ¡Hay un movimiento allí!,
como si las torres se hubieran apartado,
sumergiéndose lentamente, la lenta marea,
como si sus cimas débilmente hubieran dejado
un vacío en el brumoso cielo.
Las olas tienen ahora un brillo rojizo
las olas respiran desmayadas y lentas.
Y cuando ya no hay lamentos terrenales
baja, baja esta ciudad hasta donde se quedará desde ahora.
El infierno, elevándose desde mil tronos,
le hará reverencias.
Después de una existencia de tortura y maltratos como si de un juguete roto se tratara, el Lord Muerte se a impuesto sobre sus carceleros. Desgarrando el semiplano donde fue aprisionado, destruyendo en el proceso a miles de vidas inocentes de un solo plumazo, se a lanzado a los mares astrales en busca de una guarida donde comenzar a perpetrar su venganza. No esta solo en la senda que a tomado, algunas de las mas viles criaturas del multiverso se han unido a su causa para derrocar el orden Celeste establecido.
Para detener a tan terrible enemigo, cual no conoce el miedo y tiene la determinación de la venganza, las entidades cósmicas hacen una llamada a un cónclave en la ciudad de Sigil a los "Campeones de los Planos". Auténticos dechados de cada uno de sus mundos son reunidos con la misión de lanzarse al mal astral, recorrer cientos de planos, enfrentarse a los esbirros de Lord Muerte y localizar su fortaleza en medio de la infinita nada, donde reúne su poder para el asalto final.
Los Planos te necesitan Héroe de héroes, acude a la llamada de Los "Campeones de Planos" y enfréntate a "La venganza de Lord Muerte".
Partida épica y oscura para 4 jugadores a nivel 15 (Parangón) en nuestra mesa de juego habitual. Los jugadores interesados postear indicando el nombre, raza, clase y build, senda de Parangón y plano al que representa.
P.D: Entre los post se sorteara una "Brújula Planal". Para ello selecciona dos números (aun no escogidos) del 1 al 10 (siendo este 0). Si el ultimo dígito coincide con el de la lotería de esta semana seréis los premiados!